Kung Fu Panda
Entusiasta, grande y un poco patoso, Po (Jack Black, nominado a un Globo de Oro) es un loco del kung fu, un pasatiempo que no encaja muy bien con su trabajo en el restaurante de tallarines de la familia. Pero cuando el destino quiere que Po sea el escogido para cumplir con una antigua profecía, todos sus sueños se hacen realidad. Se sumirá en el mundo del kung fu para estudiar con sus ídolos, los legendarios Cinco Furiosos: Tigresa (Angelina Jolie); Grulla (David Cross); Mantis (Seth Rogen); Víbora (Lucy Liu), y Mono (Jackie Chan), bajo el liderazgo de su guru, el maestro Shifu (Dustin Hoffman). Pero el vengativo leopardo de las nieves, Tai Lung (Ian McShane) prepara un ataque. Po deberá defender al Valle de la Paz de la terrible amenaza. ¿Podrá hacer realidad su sueño de convertirse en un maestro del kung fu? Po lo intentará con todo su ser, y este inesperado héroe descubrirá que sus mayores debilidades también son sus mayores bazas.

WALL E
WALL E es el ultimo minirobot de la Tierra. Es un robot programado para ayudar con la limpieza. Con la contaminación, la Tierra está cubierta de basura. Y para limpiarla, los habitantes dejaron la Tierra e instalaron millones de estos robots para limpiar el planeta y rehacerlo un mundo habitable. Sin embargo, la programación de estos robots falló con la excepción de WALL E, quien hace todo el trabajo solo. Pero no es una historia de ciencia ficción. Es una historia del amor. Los amoríos de WALL E con Eve, un robot de prueba que fue a checkear la Tierra, son la verdadera trama.

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SISTEMA DE REALIDAD VIRTUAL(TAREA)
Como se vio en la clase anterior un sistema de realidad virtual consta de a partes básicas para el buen funcionamiento de un entorno virtual.
Las partes básicas de un sistema de realidad virtual son las siguientes:
Modelo de Simulación
La Representación del Ambiente Virtual.
La Entrada/salida.
Usuario
Para ejemplificar mejor este sistema a continuación presento el siguiente ejemplo.
Un ejemplo claro desde mi punto de vista, son las visitas virtuales que se pueden presentar en: páginas Web, enciclopedias virtuales, etc.
SISTEMA DE RV(VISITAS VIRTUALES)
Modelo de simulación: como se menciono en un principio en esta parte se llevan acabo todas las representaciones matemáticas, es aquí donde se programan las aplicaciones que en su parte final serán utilizadas por el usuario en una parte grafica.
Por poner el ejemplo en una visita virtual el modelo de simulación se lleva acabo al programar el cursor para que a la hora de que el usuario se mueva de lugar (en el entorno virtual) el cursor atienda esa petición, se suben los respectivos videos que serán visualizados.
Todo lo anterior se define como la parte interna del entorno.
La representación del ambiente virtual: Esta es un poco más entendible es la representación del entorno virtual como tal lo que ve de manera grafica el usuario.
En el ejemplo de la visita virtual esta fase se representa en la parte grafica que ve el usuario los lugares que visita virtualmente sin necesidad de viajar o estar en ese lugar físicamente.
La entrada/salida: esta es la parte donde el usuario interactúa con la maquina en un intercambio de peticiones usuario/maquina.
En la visita virtual el usuario le pide a la maquina visitar un lugar en especifico a lo cual la maquina responde la petición del lugar que desea el usuario, este mismo realiza durante la visita una serie de peticiones por medio del cursor o las teclas de desplazamiento.
Usuario: este es el mas importante dentro de un sistema de realidad virtual pues sin el simplemente no se podría llamar así (sistema de realidad virtual).
En las visitas virtuales es quien decide que entorno visitar virtualmente y hacia que lugares se quiere dirigir..
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